JEOPARDYLABS este un instrument web excelent care vă permite să creați cu ușurință jocuri online.
CREAREA JOCURILOR ONLINE CU AJUTORUL JEOPARDYLABS
Interes general | Toate disciplinele
Propus de: carmensolomonm | 15.08.2022 23:22 | Revista cadrelor didactice nr. 88/2022 | 424 vizualizări
JeopardyLabs a fost creat de Matt Johnson, în timp ce lucra la Washington State University, Vancouver. Cu ajutorul JeopardyLabs se pot crea jocuri didactice sau se pot alege dintr-o mulțime de resurse create de comunitate cu subiecte variate (matematică, istorie, geografie, avioane, spațiu, etc). JeopardyLabs este o versiune mai simplă a platformelor precum Quizlet (care oferă mult mai multe instrumente). Deși nu a fost conceput special pentru școli, este gratuit de utilizat și funcționează bine în acest scop. Pentru funcții premium, există un cost unic pentru acces pe viață. JeopardyLabs funcționează prin intermediul browserului web, așa că nu trebuie descărcat sau instalat nimic pentru a începe.
Pentru a construi propriul joc, este necesară crearea unei parole, astfel încât să-l puteți accesa data viitoare. Nu este deloc necesară înregistrarea prin e-mail.
Jocurile pot fi concepute foarte ușor folosind șablonul de pe https://jeopardylabs.com/ și se vor putea utiliza la clasă, în sistem de educație fizic dar și online. JeopardyLabs se prezintă sub forma unui panou întrebare/răspuns.
Construirea jocului se face prin accesarea butonului Creați un joc, care generează un șablon editabil. Aici se introduc titlul jocului, categoria și fiecare întrebare precum și răspunsul corect. Întrebările se vor construi de la simplu la complex, în funcție de punctajul acordat. Dacă jocul nu necesită atâtea rânduri, respectiv coloane, acele celule rămân necompletate iar ele nu se vor mai afișa la începerea jocului. Dacă avem nevoie de mai multe, șablonul ne dă posibilitatea de a adăuga rânduri și coloane, în funcție de necesități. O dată salvat, trebuie marcată pagina pentru a putea reveni la ea, dacă nu, pentru a găsi jocul, se poate folosi pagina de navigare. De asemenea, se poate printa, descărca, încorpora pe site-ul personal sau partaja prin apăsarea butoanelor respective. Ultima opțiune este foarte utilă dacă se dorește partajarea prin intermediul unei platforme digitale, cum ar fi Google Classroom, în care linkul poate fi copiat și lipit în temele clasei.
Profesorul este gazda jocului, deci, el este cel care va coordona jocul proiectându-l pe un ecran mare pentru întreaga clasă. Clasa este împărțită în mai multe echipe, fiecare echipă alegându-și un lider. Numele echipei și punctele sunt câmpuri editabile. Odată ce am selectat câte echipe vrem să joace, au fost stabilite echipele, jocul poate să înceapă. Pe rând, fiecare echipă alege un punctaj iar profesorul dă click pe celula care arată punctajul respectiv pentru a afișa întrebarea. Liderul, după consultarea echipei, răspunde. Profesorul apasă tasta SPACEBAR pentru a dezvălui răspunsul, adăugă/ scade manual puncte, pentru echipa care a răspuns, utilizând butoanele plus și minus în partea de jos. Pentru a reveni la ecranul principal apasă butonul ESC.
Jocul se termină când toate celulele au fost alese iar echipa care a acumulat punctajul cel mai mare este declarată câștigătoare.
Webografie:
1. https://jeopardylabs.com
2. https://jeopardylabs.com/about/
3.https://www.techlearning.com/how-to/what-is-jeopardylabs-and-how-can-it-be-used-for-teaching-tips-and-tricks
Comentarii (0)
Nu există niciun comentariu
Autentificaţi-vă pe site pentru a putea publica un comentariu.